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Digital Tutors - Creating a Dynamic Wet Map Shader in Houdini
文件类型
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2015-10-10 03:11
2024-8-3 20:56
108
752.3 MB
18
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相关链接
Digital
Tutors
-
Creating
a
Dynamic
Wet
Map
Shader
in
Houdini
文件列表
Project_Files/Creating a Dynamic Wet Map Shader in Houdini.zip
8.18MB
01. Introduction and project overview.mp4
7.41MB
02. Setting up the paint splash.mp4
60.67MB
03. Forming paint splash fluid and wet points.mp4
75.88MB
04. Paint splash wetness transfer.mp4
47.59MB
05. Creating the wet map points point cloud.mp4
33.97MB
06. Constructing the wet shader.mp4
53.34MB
07. Finishing the shader.mp4
39.31MB
08. Floating the innertube.mp4
46.08MB
09. Setting up the Innertube fluid simulation.mp4
62.72MB
10. Creating wet map points and a wet shader.mp4
71.93MB
11. Finalizing the float tobe.mp4
33.08MB
12. Zombie and blood.mp4
34.76MB
13. Setting up the blood.mp4
33MB
14. Simulating the blood.mp4
34.94MB
15. Finalizing the blood hit.mp4
21.82MB
16. Creating wet map points on animated geometry.mp4
67.06MB
17. Zombie blood hit final render.mp4
20.56MB
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